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游戏研发制作有哪些岗位?

添加时间:2021-04-06 17:39:15
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  说起年轻人的业余爱好,那么游戏一定会榜上有名。喜欢玩游戏的年轻人很多,但是了解游戏行业的年轻人就很少了。游戏研发制作的过程中,需要哪些岗位的人才,而每一个岗位需要的人数占比情况如何,恐怕只有专业领域的人士才能为大家解答这样的疑问。

  一个游戏公司,开发一款游戏,有三类岗位是必不可少的:策划、程序、美术。

  游戏研发制作有哪些岗位?

  游戏好不好玩,很大程度上取决于这个游戏的策划好不好。如果游戏的文案、关卡、界面都非常吸引人,再配上一个好看的“皮肤”,那么就没有不火的道理。策划可以说是游戏的灵魂,在游戏研发制作中的重要作用不言而喻。策划岗位也分为很多种,比如有执行策划、脚本策划、文案策划、关卡策划、数值策划、界面策划等。策划工程师在一个游戏公司里的占比人数大概在20%左右。

  一款游戏有了灵魂还不够,还需要一个承载灵魂的“骨肉”。而这个“骨肉”就是大家所熟知的程序员。所有的策划,如果没有程序来实现,那就是一纸空谈。而程序岗位里也分为很多种,有做服务器引擎程序开发的,有做逻辑程序开发的,也有做AI、3D程序开发的,还有写脚本程序、写数据库程序的岗位。游戏公司里的程序员,占比大概也在20%左右。

  游戏研发制作有哪些岗位?

  可能看到这里你会产生这样一个疑问:策划岗和程序岗居然不是在游戏制作研发过程中占比最高的?没错,这两类岗位的确不是占比最高的。占比最高的是美术类岗位。再好的一款游戏,如果没有一个好的皮囊,也很难吸引大众的注意。所以,游戏公司会招聘相当数量的美术工程师,包括原画工程师、场景建模工程师、动画工程师、特效工程师、UI工程师等等。游戏研发制作里,美术工程师的数量可能占比总人数的40%以上。

  游戏研发制作并不是以游戏开发完成为终点,而是以游戏大卖为终点。所以除了开发岗位,还需要运营岗位。运营岗位包括做市场的,开拓营销渠道的,做产品的,等等。运营岗位负责商务推广、市场销售以及活动策划、数据分析等工作。

  很多年轻人想从事一些和游戏研发制作相关的工作,但是一定要选一个适合自己的岗位。适合技术开发就不要非要做运营,同理适合做产品和市场的就不要非要做技术研发。