职位描述
职位描述:
岗位职责:
1) 有丰富的动态场景制作经验,对物理化效果有敏锐的把控能力;
2) 参与制作所有场景模块及物件道具(良好的高面和低面模型制作能力);
3) 有一定的设计修改能力,在无原画状态下可制作各类常规植被及通用自然元素;
4) 与项目的各个部门有良好的沟通能力和理解能力,准确实现项目开发需求;
5) 结合原画与策划在关卡设计初期,在引擎内实现并确认游戏路径基础;
6) 设置且烘培关卡灯光,对光影计算量有确实的把控能力;
7) 对地形地貌有独特的设计能力和丰富的制作经验;
8) 对材质表现有丰富的经验,能够熟练创造中等难度的材质节点模块;
9) 有一定的场景搭建经验(若有则优先考虑)。
任职资格:
1) 扎实的美术基本功,本科以上学历;
2) 具有3年以上次时代游戏美术行业职位经验;
3) 具有美术专业知识,有一定的自主设计能力,有扎实的美术基本功;
4) 熟练掌握常规2D和3D软件,unity引擎使用达到应用级别;
5) 专业的建筑结构认识,良好把握场景整体气氛与风格的能力,能够充分理解原画的设计理念;
6) 有一定的外包相关经验(若有则优先考虑);
7) 有一定的管理经验者优先考虑;
8) 有手游项目工作经验者优先考虑。
企业介绍
铂漫是一家“专注打造游戏经典” 的有梦想、专业的全球化移动游戏研发公司,公司秉承“专注打造游戏经典”的理念,致力于塑造"铂漫出品,必属精品“的游戏品牌形象,以此目标为指引,努力推陈出新,稳步前行,迈向未来。用最澎湃的热情,最自由的创造,最执着的勤奋,为玩家奉献出最优秀的移动游戏,与玩家一起享受游戏带来的无限欢乐与感动。
我们专注于移动终端游戏研发与运营。
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如果你无惧全新开始的挑战,
如果你向往倾力创造的乐趣,
如果你认同价值至上的理念,
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铂漫期盼和你携手,共同开创美好未来!
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